魔法奇兵:
魔奇加点更正
作者:
防御の优
2003年10月22日 00:00:00
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由于改版的关系,之前的加点方法已经是一种误导了,因为多了命中率的关系,使得暴防的玩家变得垃圾了!
魔奇的特色大家知道就是打一下加点经验,版本0.8.11的时候说攻越高打到怪的经验会越多,真的吗?我看到过一个打40级库巴每下170多的玩家,问他打死一只库巴要多少经验,他说1000多,而我在26级的时候攻70左右打库巴每下10左右,打死一只需要8分钟加1W经验同样之间内另位玩家能杀死10只库巴吗?我看难!
两个同时起步的玩家要比较谁在同样的上线时间内升级较快较轻松,那就要看谁的攻击成功率较高了!那就要加精神!我的经验是两天升级到21级不是不可能,是比较轻松!
首先把开始的点全加在精神上,然后在之后全加精神一直把精神提到50后开始3防2精的加,当精神到80以上(不算装备)的时候你练级就会飞快了!因为你可以变怪并且不减命中率!
上述方法适合0.8.11
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