魔法奇兵:
从1级到115级的感触
作者:
【暗月】堕落
2003年12月18日 00:00:00
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我也算是一个老玩家了。 怎么说呢?一直留在魔兵里面盼望着魔兵的完整版出现。但在出现以前,我希望能将这些问题解决好,废话也不多说,问题如下:
1、捡药品系统:望能做到捡到的药品不是在物品栏而是直接在道具栏里面;
2、掉宝率太高:这样做无非影响将来魔兵货币的流通,如果想一直玩魔兵的玩家肯定会赞同这点,那些半掉子的就不用说了;
3、装备性别系统:望能从衣服本身的颜色来解决;
4、宠物经验与人不能共同:本来练宠就是件苦差事,还弄得练宠的时候不能练人,搞得有些郁闷了;
5、好友系统:希望尽快完善,时好时坏的好友系统我估计没有人会用;
6、队友图标:本来组队在一个区域,但到另一地区再到队员的这个区域后无法知道队友位置,希望改善,并希望队员的名字可以直接表现在地图上;
7、练级时:人物经常被怪挡住,不然就被玩家挡住。这样会更减少变动物加血的玩家;
8、制作物品:成功率我估计不用我说大家都知道――低的可怜;
9、1-25级玩家:练级着实困难,这样有很多玩家在出师的时候就已经夭折了;
10、宠物自动喂食系统:很多玩家都是粗心大意类的,望能开发出自动喂食系统,这样只要买了宠物所需的物品,就可以自动喂食;
11、开设多一些“钥匙”练级区和专属职业练功区:这样可以大量的减少恶意PK和各种职业的特殊性;
12、关于移动攻击:在移动中攻击,玩家们不难发现怪物可以在我们移动的时候打到我们,但怪物在移动的时候我们玩家很少打得到怪兽。本服务器中出现过一件事,对方136级,我当时小号25级。我移动206,我不断的跑,对方竟然一箭都没有射中我。
13、望完整版多开设一些有意义、有难度的任务:现在这个游戏除了练级就是聊天。这样下去,老玩家们会发疯的。
14、地图系统:大地图没得说,已经做的很好了。但名称都叫小地图,能否做到能看到整张区域地图?
15、经验系统:能否一级一级的平衡一点,而不搞跳升?我25级升26级需要24W左右的经验,26级升27级却只需要20W左右的经验。搞笑?
该说的说完了。希望这个游戏好的兄弟们我想也跟我同样的想法。 希望技术部那边的人不要因为偷懒而不完善这些工作......。感谢
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