魔法奇兵:
公测一天体验、快速升级经验
作者:
aminchen
2003年08月19日 00:00:00
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废话不多说:
1.动物挂机限制
虽然说早有预感,但还是吓了一跳,偶一变动物,发现加血要不停点对方才能加,偶想:不怕,来个按键精灵就行啦,谁知道加血竟然还扣魔法力,偶晕……怎么说呢,长远来说这个改动是好的,偶本来还担心如果不改挂机偶能玩几天不腻,现在看来偶想一转都得花多两天时间了,以前的动物世界一去不复还,现在流行的是--骷髅乐园。
2.怪物命中率大幅度提高
看来凯图为了减低服务器负担,降低了判断怪物攻击是否成功的计算。只要靠近一个攻击你的怪,你会发现,怪物还没有动手,你已经扣血了,在内测的时候是可以看见怪物动,然后还可以躲远点再打的,现在只能顶着打了,我试过,我选的职业是科学家,我的微操作也算是不错的了,用打打跑跑的方式效果奇低,根本不是办法。 3.玩家命中率提高 怎么说呢,这个提高是在怪物不动的情况下的@_@只要怪物移动,我12级80精神一样没有打中过一下。 4.怪物搜敌能力被弱化 原因跟第二项一样,在内测时,你只要攻击一个怪物,它就会跑过来攻击你,现在不会了,它会傻傻的站在那任你打!这个改动对科学家来说是福音!因为科学家是初期职业唯一的远程职业。然后如果怪物追着你打,你打不赢想跑,那么只要怪物不在你的屏幕范围内,怪物就会放弃追击你。 5.掉宝率调低 我打了半天,才打到一个沉默之冠卖80万一个双刃斧卖20万,其它都是垃圾。还有南瓜怪变吝啬了,我杀了n个,没掉一样贵过10万的东西,狂晕…… 6.新增宝物 初期职业都增加了几样新道具,很酷的说,偶现在周围走都有人问我是不是科学家,哈哈……
升级经验: 因为上面第四项的原因,要想初期发展快,职业选科学家是最好的,可以远程攻击。 射击那些不动的怪,放心,它不会跑过来的。问题就是,你射击要有技巧!要知道,科学家的设计范围很广的,几乎满屏。但如果你直接点怪物,很多时候会跑到离怪物很近的地方才射击,这样就很容易导致怪物爬过去攻击你。所以应该让你的人物走到一个远一些,但又能打到怪物的地方,面向怪物(这里很难说清楚,你试多几次就明白了),再点怪物射击。我5级的时候打绿巨人超爽,看着那经验15、15的跳啊^_^ 还有:打到用不了的装备要卖掉,装备目前能装备最好的东西,随身带几十瓶以上的HP100…………(没钱?^_^狂k怪+问人借咯)
以上,欢迎大家讨论,我的游戏id: FF88我爱罗,职业科学家,在 烟雨江南 服务器,昨晚8点玩到凌晨2点,现在12级,有了一点体会,欢迎和大家交流。帮忙顶一下…………
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